游戏行业发展依然迅猛
11月12日下午,腾讯(Tencent)公布了其2020年第三季度业绩报告,数据显示,腾讯第三季度总营收1254.47亿元,同比增长29%;第三季度净利润333.25亿元,同比增长33%。
增值服务业务
2020年第三季度增值服务业务的收入同比增长38%至人民币698.02亿元。其中,网络游戏收入增长45%至人民币414.22亿元。该项增长主要由包括《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内及海外智能手机游戏的收入增长所推动。
智能手机游戏收入总额(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入)及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币391.73亿元及人民币116.31亿元。
社交网络收入增长29%至人民币283.80亿元。该项增长反映来自虎牙直播服务、视频会员服务及音乐会员服务等数字内容服务以及游戏虚拟道具销售的收入贡献。
网络广告业务
2020年第三季度网络广告业务的收入同比增长16%至人民币213.51亿元,受惠于基于算法的广告投放解决方案被更广泛地采用,同时来自教育、互联网服务及电子商务平台等行业需求的快速增长,以及房地产与汽车等行业需求的复苏。
社交及其他广告收入增长21%至人民币177.52亿元。该项增长主要因微信朋友圈的库存增加及eCPM上升,以及移动广告联盟的eCPM的提升,推动其收入增长。
媒体广告收入下降1%至人民币35.99亿元。与过往季度相比降幅有所放缓,得益于腾讯视频主要内容的发布,以及腾讯音乐平台的广告库存及曝光量的增长。
金融科技及企业服务业务
2020年第三季度金融科技及企业服务业务的收入同比增长24%至人民币 332.55亿元。该项增长主要来自商业支付及理财平台的收入增长,而企业服务收入的增长放缓,此乃因疫情对线下项目交付及新合同签订的后续影响,以及若干IaaS合同的非经常性调整所致。
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